Board logo

标题: [模型] Daz3D - aniMate Yoga Stretch(动作包) [打印本页]

作者: 冲击波    时间: 2010-6-14 14:08     标题: Daz3D - aniMate Yoga Stretch(动作包)

13 Yoga aniBlocks

图片附件: MissYuan_Preview.jpg (2010-6-14 14:08, 54.02 KB) / 该附件被下载次数 161
http://missyuan.com/attachment.php?aid=2139149


作者: 冲击波    时间: 2010-6-14 14:08

Download:

附件: Daz3D - aniMate_Yoga_Stretch.rar (2010-6-14 14:11, 3.59 MB) / 该附件被下载次数 19
http://missyuan.com/attachment.php?aid=2139151
作者: zffffff    时间: 2010-6-24 21:10

虽然只有十三个,但也是精华所在了
作者: pinkdancer    时间: 2010-8-14 23:50

动作包也要了,谢谢。
作者: lklz1986    时间: 2010-8-20 12:11

动作怎么用不会啊!
作者: cgartist    时间: 2011-3-24 20:42

好喜欢的帖子
作者: cgartist    时间: 2011-3-25 00:00     标题: 制作poser的衣服的方法.doc

引用CG艺术共和国网站上的制作poser的衣服简单流程与喜欢poser的朋友共享:
1.使用任一建模工具制作模型,根据对应figure的不同调整适配形状,如果针对多个角色,一般都是以morph的形式,基础模型还是一个。
2.如果需要,制作贴图。注意无论Poser还是DS都不支持多数建模工具中除UV之外的任何投影类型。建模工具中只需对照好UV即可,无需过多调整,因每个软件对材质的支持程度和数据解释不尽相同。在建模工具中调的再炫,PoserDS中也许一团糟。
3.将附带UV信息的模型以obj导入。Poser中自带有装配功能,DS需要使用插件figure setup tool。在其中各自装配骨骼,分组,关节参数。
4.设置材质。贴图可直接导入,因obj上的UV信息完整。
5.如果需要,可设置多个MatPose,尽管Poser现主推MC6格式。但为避免DS不支持MC6,需要另外制作.ds,.dsa,.dsb,.dsc等文件,最好使用二者都支持的MatPose
6.创建morph。最初可以load morph target的形式导入测试(DS需要morph loader插件)。一旦完成,使用PhilMorphToCr2脚本将morph写入cr2文件,原有morphobj文件就不再需要。
7.组织好文件格式及目录,按标准写好readme.txt,渲染好promotion work。行了,可以放到renderosity上去卖了。

[ 本帖最后由 cgartist 于 2011-3-25 00:33 编辑 ]
作者: nishi33zhu    时间: 2011-4-20 16:43

谢谢楼主
作者: jiaohuang090    时间: 2012-1-26 20:11

感觉不错 ,支持一下
作者: huaigou    时间: 2013-3-14 07:02

这个包是针对哪个人形的啊
作者: masaichi    时间: 2013-3-14 22:52

abc::05 abc::05 abc::05
作者: lsl19910901    时间: 2013-3-15 00:09

这个我要了  非常感谢
作者: svinok    时间: 2013-8-7 05:47

多谢楼主分享~~.!.
作者: redlive365    时间: 2013-8-8 18:53

谢谢你了,感谢你
作者: 流浪猫216    时间: 2013-10-4 11:32

这些动作都是精华版啊,谢谢
作者: malakan    时间: 2013-12-8 15:32     标题: 回复 楼主 冲击波 的帖子

感谢楼主的分享了!很喜欢这款动作
作者: mujincai    时间: 2013-12-28 22:39

多谢楼主,感觉不错
作者: psdto3d33    时间: 2016-6-30 11:48

虽然只有十三个,但也是精华所在了
作者: 上官雪    时间: 2019-1-6 17:40

好东西啊,谢谢LZ分享了




欢迎光临 思缘论坛 (http://missyuan.com/) Powered by Discuz! 6.0.0