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[模型] Daz3D - aniMate Yoga Stretch(动作包)

Daz3D - aniMate Yoga Stretch(动作包)

千库网
13 Yoga aniBlocks
  • Arm Swing
  • Chair Pose
  • Cow to Cat
  • Down Dog Childs Pose
  • Heart Breath
  • Lotus
  • Lunge to Open
  • Neck Stretch
  • Neutral To T
  • Shoulder Roll
  • Stretch
  • T to Neutral
  • Warrior Pose

附件

MissYuan_Preview.jpg (54.02 KB)

2010-6-14 14:08

MissYuan_Preview.jpg


包图网

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Daz3D - aniMate_Yoga_Stretch.rar (3.59 MB)
缘分币获取 缘分币充值

2010-6-14 14:11, 下载次数: 19 , 售价: 缘分币 1 Y  [记录]  [购买]


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虽然只有十三个,但也是精华所在了

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动作包也要了,谢谢。

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动作怎么用不会啊!

http://pf.images22.51img1.com/6000/lklz1986/fa2988cfcc872b381d4b073238329138.jpg

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好喜欢的帖子

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制作poser的衣服的方法.doc

引用CG艺术共和国网站上的制作poser的衣服简单流程与喜欢poser的朋友共享:
1.使用任一建模工具制作模型,根据对应figure的不同调整适配形状,如果针对多个角色,一般都是以morph的形式,基础模型还是一个。
2.如果需要,制作贴图。注意无论Poser还是DS都不支持多数建模工具中除UV之外的任何投影类型。建模工具中只需对照好UV即可,无需过多调整,因每个软件对材质的支持程度和数据解释不尽相同。在建模工具中调的再炫,PoserDS中也许一团糟。
3.将附带UV信息的模型以obj导入。Poser中自带有装配功能,DS需要使用插件figure setup tool。在其中各自装配骨骼,分组,关节参数。
4.设置材质。贴图可直接导入,因obj上的UV信息完整。
5.如果需要,可设置多个MatPose,尽管Poser现主推MC6格式。但为避免DS不支持MC6,需要另外制作.ds,.dsa,.dsb,.dsc等文件,最好使用二者都支持的MatPose
6.创建morph。最初可以load morph target的形式导入测试(DS需要morph loader插件)。一旦完成,使用PhilMorphToCr2脚本将morph写入cr2文件,原有morphobj文件就不再需要。
7.组织好文件格式及目录,按标准写好readme.txt,渲染好promotion work。行了,可以放到renderosity上去卖了。

[ 本帖最后由 cgartist 于 2011-3-25 00:33 编辑 ]

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谢谢楼主

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感觉不错 ,支持一下

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这个包是针对哪个人形的啊

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